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Solariumigel
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BeitragThema: Interview mit Namco Bandai   Di 9 Okt - 18:06

   

Guten Abend OnePiece-Mangas

Ich habe die Ehre euch unseren dritten Interview-Partner vorzustellen: Namco Bandai.

Die Fragen werden wie schon in vorherigen Interviews folgenden Richtlinien unterstellt:

Zitat :

- Ihr könnt hier im Thread eure Fragen stellen.

- Bitte keine JA/NEIN Fragen(die machen das Interview nicht gerade spannend).

- Das Hauptaugenmerk beim Interview sollte schon auf OP liegen, aber ihr könnt sicher auch Fragen stellen die mit anderen Games und Artikel von Namco Bandai zu tun haben.

- Am Ende werden wir (Moderatoren-Team) die Fragen auf ein vernünftiges Mass reduzieren oder selektieren, so dass es eine überschaubare Menge an Fragen gibt.

Fragen könnt ihr bis zum 20.10 stellen, dann schliesse ich die Umfrage und sende eure Fragen an Namco Bandai.

Mit freundlichen Grüssen

OPM-Team


Sakuura
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BeitragThema: Re: Interview mit Namco Bandai   Di 9 Okt - 21:50

   
Hay Igelchen ^^

Ich fang mal an und präsentiere die erste Frage Very Happy
Eine Frage, die ja immer gut ankommt XD
Wie gut verkaufen sich die OP-Spiele hier ?
War Unlimited Cruise 1 erfolgreicher als die zweite Auflage ?


mehr fällt mir gerade nicht ein XD

mfg. Sakuu

Kanzaki Urumi
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BeitragThema: Re: Interview mit Namco Bandai   Mi 10 Okt - 10:52

   
Damit hier ein paar Fragen dazukommen:

1. Am 11.10 erschien Project X Zone in Japan. Wie hoch ist die Chance, dass wir dieses Spiel in Europa zu sehen kriegen?
2. Warum wurde One Piece: Unlimited Cruise SP für den 3DS in 2 Teilen aufgeteilt, obwohl es in Japan komplett in einem Spiel erschien?
3. Vor einiger Zeit erschien ja One Piece: Gigant Battle 2 in Japan; dürfen wir uns auch in Europa auf einen Release freuen?
4. Gibt es irgendwelche neue Informationen zu Super Smash Bros. für den 3DS/ die Wii U? Ist ein Veröffentlichungstermin in Aussicht/ Planung?
5. Ist ein neues One Piece Spiel in Aussicht? Gerüchten zu Folge wird immer wieder One Piece: New World Cruise erwähnt, was sich Namco Bandai in Japan angeblich auch als Markenzeichen schützen ließ.
6. Banpresto gehört ebenfalls zu ihrer Firma. Diese hat sich vor allem auch mit Figuren einen Namen gemacht (z.B. die Grandline Men/ Lady-Serie oder Ichiban Kuji), die sich auch hier im Forum großer Beliebtheit erfreuen. Wie setzt sich da der Preis zusammen und warum erscheinen die Figuren in Europa erst sehr viel später? [->Sakuura oder MonkeyIDIRuffy korrigiert mich da bitte wenn ich falsch liege weil ich mir nicht unbedingt sicher bin, ob Banpresto komplett von Namco Bandai übernommen wurde oder nur bestimmte Abteilungen]



Zuletzt von Kanzaki Urumi am Mo 22 Okt - 0:15 bearbeitet, insgesamt 1 mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Interview mit Namco Bandai   Mi 10 Okt - 13:21

   
Find ich gut, dass ihr sowas immer wieder macht, meine Fragen:

Vor kurzem ist ein neues One Piece Game (One Piece Pirate Warriors) als exklusiv Titel für die PS3 erschienen, sonst sind die meisten Spiele für die WII erschienen, dazu folgende Fragen:
1.) Sind weitere One Piece Spiele für die PS3 geplant, ggf ein Nachfolger von Pirate Warriors?

2.) Die Fans sind geteilter Meinung über das Spiel, einige finden es gut, andere eher nicht. Dies mag evtl. vor allem daran liegen, dass viele Dinge ausgelassen worden sind, man hätte das Game mit mehr Content füllen können. Warum wurde z.B. Skypia und Thriller Bark ausgelassen?

BTW: Im Gegensatz zu vielen Anderen fand ich, dass TB gut war Wink

Gast
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BeitragThema: Re: Interview mit Namco Bandai   Mi 10 Okt - 18:18

   
Meine Fragen wären:

1.
Wie haben sich die Interessen der Käufer für Games aus demographischer Sicht in den letzten 10 Jahren entwickelt?

2.
Wenn man die Märkte USA/ Europa/ Asien vergleicht, unterscheiden sich die Erträge aus den Verkäufen sehr, wenn man die Verkaufszahlen prozentual zu den Einwohnerzahlen des jeweiligen Marktes nimmt?

3.
Wie sehen Sie die Zukunft für die Game-Industrie aus wirtschaftlicher Sicht?

4.
Denken Sie, dass die Branche noch grosses Expansionspotenzial aufweist?


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BeitragThema: Re: Interview mit Namco Bandai   Sa 20 Okt - 18:53

   
Da bis jetzt noch nicht so viele Fragen gestellt worden sind, wird die Deadline um 24 Stunden verlängert..also stellt eure Fragen bis morgen(21.10) um 21.00.

LG Igel

......................................................................



@Shamisaly schrieb:
ein Igel ohne Smileys ist wie ein Igel ohne stacheln

Wenn Igel niesen:
Spoiler:
 


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BeitragThema: Re: Interview mit Namco Bandai   So 21 Okt - 21:36

   
Ok die Frage-Zeit ist hiermit beendet..werde die fragen an Bandai senden und werde so bald wie möglich die fragen hier posten.

Danke an die die Fragen gestellt haben Smile

Lg Igel

......................................................................



@Shamisaly schrieb:
ein Igel ohne Smileys ist wie ein Igel ohne stacheln

Wenn Igel niesen:
Spoiler:
 


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BeitragThema: Re: Interview mit Namco Bandai   Fr 23 Nov - 22:22

   
Hey zusammen

Ich wollte hier ne kurze Info bezüglich dem Interview geben.

Das Interview ist in bearbeitung...es kann leider noch ein wenig dauer, so 2 - 3 Wochen.

Lg Igel

......................................................................



@Shamisaly schrieb:
ein Igel ohne Smileys ist wie ein Igel ohne stacheln

Wenn Igel niesen:
Spoiler:
 




 

Schnellantwort auf: Interview mit Namco Bandai

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