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ЯчҒҒџ
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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Sa 26 März - 21:38

   


Nicht nur Koala, es wird auch über jeden Charakter etwas gezeigt. (Kampfstill, Fähigkeiten ...)

Wird z.B gesagt das Shanks die stärkste Combos hat od. Kuma eine 1 hit Attacke.

ЯчҒҒџ
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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   So 27 März - 18:59

   


Hier der Colloseum Mode. Auch dabei ein Gameplay von Moria, Robin und Law.

Kiera
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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   So 27 März - 21:58

   
One Piece: Burning Blood Director On Luffy’s Gear Four Form The Marineford Arc

Zitat :
Siliconera recently spoke to One Piece game series producer Koji Nakajima and One Piece: Burning Blood director Hiroyuki Kaneko to discuss the origins of Burning Blood, accessibility and a hint of what could come in the future.

One Piece: Burning Blood isn’t like other One Piece games and is the first fighting game in the series. What was the inspiration behind going in a tag team fighting direction?

Koji Nakajima, Producer: So the story behind this is that I’ve been the producing a lot of One Piece games, Pirate Warriors 3 is something I’ve also done and I’ve been around the world for PR tours, community activities and I had a lot of opportunities to meet with fans, with communities and most of the time I receive a lot of feedback that, with One Piece, we’d like to have skilled fighting games and I’ve been really considering that point and finally here we are!

One Piece characters have really unique powers, they’re all very different from one another. How are you going to keep everyone balanced? For example, Luffy’s Gear Four form is in the game and some of the other characters haven’t reached his level of power yet.

Hiroyuki Kaneko, Director: So as you rightly mentioned, there is a lot of characters have superior abilities to others because some characters have very strong devil fruit abilities, some characters have very strong haki compared to others so it’s kind of hard actually to balance one versus one character. If you specifically set Luffy versus, let’s say, Ussop it might be a bit difficult but that’s actually part of the reason we implemented the three versus three system so you can’t really defeat a character with one specific character, you can always switch with another one so that you can actually balance [your team] – okay this character could be good to do this, this character might not be as good for this so let’s switch it. In addition to that, we have also implemented support characters in order to balance a bit more, so if we look at individual characters, yes, there is gaps in terms of power. But if we see three characters as a team, in addition to support characters, you’ll see that it’s quite well balanced.

Fighting games can a bit tough for new players to get into. How are going to make Burning Blood accessible for new players?

KN: I think if you’re a One Piece fan, you like to play super special attacks which is also in the original comics and those kind of special attacks can be done with a combination of certain buttons, so it’s not difficult to a reproduce a special attack. Another thing if you’re not familiar with fighting games is with the support system, such as automatic guard, where you can block your opponent’s attacks automatically. Even if you’re unfamiliar with fighting games, you can fight equally against opponents.

Another one is automatic combos so if you use a simple combination of buttons, the game itself will automatically support your combos even if you miss pressing certain buttons so overall this will be very accessible for many different kinds of One Piece fans even if they’ve never played a fighting game themselves.

So following on from that, you mentioned in the presentation that you want Burning Blood to appeal not just to One Piece fans, you want it to have a broader appeal. How are you planning to make players who aren’t familiar with One Piece get into the game?

KN: First of all, since as I explained, we are not going to only aim for not just One Piece fans but also fighting game fans. We have implemented some basic elements which fighting game should have and so if you’re playing online, you’ll be able to read your opponents moves and decide how to act. Another point is even though you don’t really know about One Piece, all the devil fruit abilities will be really unique to this game. I mean, in other fighting games I’ve never seen a character actually transform himself into a dinosaur, I’ve never seen that in Tekken or Street Fighter! And all this kind of cartoonish abilities are really enjoyable even though you don’t really know this IP.

Burning Blood features a lot of newer One Piece content from recent chapters and episodes. How do you balance these recent additions with the fan favourite content?

HK: That’s a really interesting point because first, in order to balance the characters, we have a specific system that runs automatic battles with AI so we select certain characters and they fight 1000 times. Then if one character is winning too much, okay there is probably some specific moves that are super strong and we should check and amend that. But at the same time, of course, there is original Luffy, Luffy Gear Four which is quite different but in terms of the powers of each character, it’s quite the same to be honest but the way they fight is completely different. I would say they’re completely different characters and as long as you know how to move that character you can still defeat say, Gear Four Luffy with original Luffy, so those are things which already been implemented into the game.

Why did you decide to focus on the Marineford Arc for Burning Blood’s story mode and split it into four separate paths?

Part of the reason we actually decided to focus on this specific era of the One Piece series is at Marineford, it’s actually the episode where we can gather most of the characters who have a lot of devil fruit and haki skills because that part is really important when developing fighting games. For the second topic, the reason why we have four different scenarios in Paramount War is that Marineford is the center of the conflict between the marines, pirates and some other groups so we thought that would be really interesting to see and to describe Marineford from all these different points of view so that’s why we’ve included Whitebeard [in addition to] Luffy, Akainu from the Marines side and Ace.

What aspect of Burning Blood are you most proud of and why?

KN: Since you might be familiar with Logia, which is one kind of the devil fruits – there are several different kinds and Logia is more like you can [transform yourself into say smoke, thunder or sometimes sand itself] so those are really specific devil fruit abilities which is really key for this game because the first prototype we developed, most of the characters had Logia type devil fruit abilities because in the original comics, Luffy fights Crocodile who has Logia abilities and can turn himself into sand. So if he’s up against normal attacks, he can simply transform into sand and that’s it and fans of the original comics were like “Okay, Luffy cannot really defeat his guy because he can make turn himself into sand” and that’s something we wanted to reproduce in the games. Within the prototype we can see, even Luffy attacking Crocodile matches all the attacks and special abilities [from the original comics] which looks super great even though it was a prototype. So I was already thinking okay, this is a direction we should really go in, this will definitely please the fans because this is how it’s described in the comics.

HK: As well as reproducing the look from the original comics, we also had to do this for every single platform including the Vita which is not as powerful as the PS4 and Xbox One so that was the most challenging part, especially dealing with such a small data card while still delivering the same level of quality as the other platforms. I’m 100% confident you’ll enjoy the quality of the game including on Vita.

Nakajima-san, You’ve worked on so many One Piece games from Musou to fighting games to adventure games, where do you want to take the One Piece series next?

KN: So currently since I’m still working on One Piece: Burning Blood, there’s no specific plan for the next title but what I personally think is that with the PS4 and Xbox One we have powerful hardware and also I personally like open world games. This might be a good candidate for One Piece where Luffy takes his own boat and go on his own adventure in an open world so that could be interesting!

I’d like to play that game!

HK & KN: [laughter]

Back in 2014, when interviewing Koji Nakajima for the release of One Piece Unlimited Red, we asked him a similar question to which he answered:

"I’ve made lots of One Piece games. Right now, I would like to make a fighting game that puts all of the Devil Fruit abilities and Haki in the spotlight. If I could make a fighting game, I would want it to capture the flashiness of the Devil Fruit abilities like how [Admiral] Aokiji uses ice and can create it at will," Nakajima said when I asked him what kind of One Piece game he would personally like to create”

That sounds a little familiar now, doesn’t it?

-[URL="http://www.siliconera.com/2016/03/25/one-piece-burning-blood-director-luffys-gear-four-form-setting-game-marineford-arc/"]Quelle[/URL]


Kiera
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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Mo 28 März - 18:15

   
Latest One Piece Burning Blood V-Jump Scans Elaborates On Some Playable Characters’ Abilities, Haki & Logia Users

Zitat :
In continuation of the V-Jump scan we posted earlier this week, this V-Jump scan elaborates on some of the playable character’s abilities, such as what type of characters they are (strategic, fast, defense, etc.)

Additionally, the scan also puts the spotlight on Zoro, Shanks, and Blackbeard, all who have been confirmed and shown in action in previous trailers. Lastly, we get more differences between the Logia type and the Haki types. Check out the scan below:

-[URL="http://www.shonengamez.com/2016/03/26/latest-one-piece-burning-blood-v-jump-scans-elaborates-on-some-playable-characters-abilities-haki-logia-users/"]Quelle[/URL]






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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Di 29 März - 17:26

   

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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Do 31 März - 19:15

   


Gamplay von PRE TS Ruffy, Nico Robin, Brook und Barto <--- die Gameplays sehen besser aus.

Außerdem soll uns nächste eine Überraschung erwarten ... mehr Charaktere, längere Storymodus, eine Testversion/ Demo, oder was ganz bitter wäre kostenpflichtige DLCs werden angekündigt.

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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Di 5 Apr - 18:05

   

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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Mi 6 Apr - 17:56

   
One Piece: Burning Blood ‘WANTED Versus’ Mode details

Zitat :
The official website for Bandai Namco Entertianment’s One Piece: Burning Blood was previously updated with new information and in-depth details on the title’s “WANTED Versus” game mode.

From collecting bounties to ranking up, you’ll find all the key points and objectives the mode has to offer outlined below:


   WANTED Versus

   This is a single player mode where you clear battles and collect bounties one after another. As your rank increases, you’ll be able to take part in more challenging battles.

   The WANTED versus stage is set in a section of the bar managed by Mozu and Kiwi. In each rank, various characters will enter the bar as customers.


   Collect bounties through various challenges!

   The conditions for battles are decided by the bounty details. Form the perfect team and charge into battle!!

   Special Bounties List
   Special wanted posters will arrive after meeting certain conditions.
   The challenges will be more difficult than ordinary bounties.

   Rank-up Bounties
   After clearing a specific amount of normal bounties, you’ll receive rank-up bounties. Successfully clearing these bounties unlocks normal bounties for the following rank.

   Limited-time Bounties
   Aside from the other bounties, limited bounties will occasionally arrive! With these, you can take part in a variety of battles.


   Pirate Dispatch Office

   Rewards you earn during WANTED versus can be acquired here!
   Furthermore, you’ll be able to set your favourite team in this area!
   Register your very own pirate team and head into battle!!

   Unlock battle characters and support characters through rewards!
   You can collect all your favourite characters!!

Bandai Namco previously released a trailer outlining the various game modes and battle styles you can experience when the title arrives in Japan on April 21, North America on May 31, and in Europe on June 3.

-Quelle

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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Do 7 Apr - 20:19

   
Kong Fu Ruffy Scan


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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Fr 8 Apr - 6:32

   

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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   So 10 Apr - 19:44

   



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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Di 12 Apr - 6:30

   

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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   So 17 Apr - 20:34

   



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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Do 21 Apr - 13:27

   

Hab mir nun die Anison Edition im japanischen PSN gekauft und angespielt. Bisher nur das erste Tutorial mit Ruffy und ich muss sagen das Spiel ist optisch ein Brett, sieht extrem gut aus und läuft flüssig. Die Animationen sind klasse und das Spiel ist wirklich schnell, deutlich schneller und besser zu spielen als J Stars. Ob es so schnell wie ein Storm Spiel ist kann ich nicht sagen, nie gespielt aber es ist definitiv nicht langsam zumindest für mich. Wobei ich hier nur für Ruffy momentan reden kann.

Das Whitebeard langsamer ist sollte klar sein, im Anime war er auch nie schnell und eher behäbig. Also vom Gameplay ist es schön fix, das rumlaufen geht gut von der Hand. Man springt mit X, blockt und weicht aus und mit Vierreck und Dreieck greift man an, kann diese kombinieren. R1 ist bei Ruffy sein Ballon, weiß noch nicht genau was die Technik macht.

Musikalisch auch super und die Inzenierung stimmt, richtig gute Cutscenes. Werde nach der Arbeit weiterspielen aber Ersteindruck ist extrem positiv Smile

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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Do 21 Apr - 17:39

   
One Piece: Burning Blood digital pre-order bonus announced

Zitat :
Bandai Namco has announced digital pre-order bonuses for One Piece: Burning Blood, its upcoming One Piece fighting game developed by Spike Chunsoft.

Digital pre-orders will be available in Standard and Deluxe Editions. The Deluxe Edition includes the game, the “Wanted” downloadable content pack, and an exclusive “Platinum Luffy” costume. PlayStation 4 pre-orders also include an exclusive theme.

Regardless of which version you pre-order, you’ll also get the same bonuses you get with a physical pre-order: the additional playable characters Luffy Gear 4th, Afro Luffy, and Kung Fu Luffy.

The “Wanted” downloadable content pack includes the following:

- Six alternate versions of playable characters, featuring new special moves and outfits: Ace and Shanks in their classy black suits, Sabo dressed up as Lucy, Zoro wearing his well-know bandana and torn clothes, and Doflamingo and Trafalgar Law from their duel at Dressrosa.
- Eight new costumes: Nami, Robin, Hancock, Perona and Koala are joining the fight in their sexy swimsuits. We also have the young version of Whitebeard, a new costume for Law and Bon Clay cloned as Nami!
- Four customizable HUDs in the colors of Doflamingo, Sabo, Ace and Trafalgar Law.

One Piece: Burning Blood is due out for PlayStation 4 and PS Vita in Japan on April 21, and for PlayStation 4, Xbox One, and PS Vita in North America on May 31 and in Europe on June 3. A PC version will also be released in June.

View over 100 new screenshots at the gallery.

-[URL="http://gematsu.com/2016/04/one-piece-burning-blood-digital-pre-order-bonus-announced"]Quelle [/URL]


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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Fr 22 Apr - 6:41

   



Etwas Gameplay von mir. Später gerne mer. Bisher einfach genial das Spiel Very Happy

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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Fr 22 Apr - 12:27

   
@Kiera
Der Artstile ist genau mein Ding. Ist vermutlich ähnlich wie Pirate Warriors 3 bzw. von den selben Leuten oder? Wie würdest Du das Game bewerten und wie ist der Umfang? Danke vorab!

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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Fr 22 Apr - 15:56

   
@Nightwulf schrieb:
@Kiera
Der Artstile ist genau mein Ding. Ist vermutlich ähnlich wie Pirate Warriors 3 bzw. von den selben Leuten oder? Wie würdest Du das Game bewerten und wie ist der Umfang? Danke vorab!

Hey Nightwulf,

der Artstyle ist ähnlich aber nochmal näher am Manga dran bzw detallierter da Schweiz und so dargstellt wird. Die Leute sind die selben wie J Stars nicht Warriors.

Zum Umfang kann ich noch nicht viel sagen hab es erst ne Stunden gespielt aber Story soll sehr kurz sein, man hat aber viele weitere Mody wie die Wanted Poster oder eben Versus, würde also schon sagen der Umfang stimmt. Spielbare Charaktere sind genug, jap kann immer mehr geben aber für mich sind alle wichtigen dabei, vermisse nun keinen Lucci, würde ich eh nicht spielen.

Das Game spielt sich bisher flott und schön intuitiv, die Steuerung ist deutlich besser als in J Stars. Hab das Blocken nur noch nicht so ganz kapiert und manchmal wenn man zurückgeworfen wird von einem Gegner dauert es ewig zu ihm zu gehen. Die Arenen sind bisher aber nicht so groß wie in J Stars, man hat den Gegner immer anvisiert, kann also nicht frei rumlaufen wie in J Stars.

Als Beispiel als ich gegen Mihawk kämpfte war Distanz echt vernichtend weil er echt vernichtend ist^^ Bisher also definitiv ne Empfehlung von mir Smile

Nightwulf
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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Fr 22 Apr - 16:17

   
Als OP Fan verzeiht man auch das eine oder andere. OP PW3 hat auch nur einen Meta von 77%, ist meiner Meinung nach aber ein Top Game, dem ich fast 90% geben würde.

J Stars habe ich nie gespielt. Lohnt es sich? Ansonsten freue mich dann schon einmal auf die deutsche Version. Danke für die Rückmeldung ;-)

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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Fr 22 Apr - 20:44

   
@Nightwulf schrieb:


J Stars habe ich nie gespielt. Lohnt es sich? Ansonsten freue mich dann schon einmal auf die deutsche Version. Danke für die Rückmeldung ;-)

Wenn du Jump Fan bist sicherlich, nur wegen den One Piece Chars aber nicht dann lieber auf Burning Blood warten Smile

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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   So 24 Apr - 9:13

   



Etwas zu OP! Das ist also Kumas 1 Hit Attacke die angekündigt worden ist.

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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Mi 27 Apr - 6:42

   
Also nachdem ich nun die Ruffy Story durch habe und damit alle Modi mal ein vorläufiges Fazit. Das Spiel sieht extrem gut aus, läuft stehts flüssig auf der Ps4 und ist ne sehr gute Umsetzung der Marineford Saga. Anime oder Manga Kenntnisse sind aber von Vorteil. Die Story ist wirklich nur Marineford aus der Sicht von verschiedenen Leuten wie eben Ruffy, Whitebeard oder Akainu.

Der Umfang scheint trotz kurzer Story zu stimmen, Wanted Mode bietet auch nochmal einiges an Gameplay. Charakter Rooster ist imo groß genug und die Chars spielen sich unterschiedlich und sehr gut. Mein Favorit vom Gameplay ist bisher Sabo, wie der abgeht. Enel ist auch klasse udn Doflamingo spielt sich nicht so leicht aber wenn man ihn mal raus hat geht es ganz gut.

Was mich aber stört ist das das Gameplay sehr spamlastig ist, derjenige der einen Gegner zuerst trifft udn seine Viereck Kombo anbringt hat ihn im Stunlock. Das nervt. Grade wenn der kampf beginnt und dich die CPU erstmal um die Hälfte deines Lebens erleichtert. Das fand ich ihn J Stars besser, da startet man weiter auseinander. Blocken kann ich inzwischen besser, Kontern noch nicht so, das System ist auch nicht ganz so leicht. Hiermal ein Video wo ich ziemlich gefrustet war



Mihwak ist sowieso total imba mit seinen Attacken und was er für Schaden raus haut. Dank Logia Guard konnte ich ihn dann doch kriegen. Trotzdem ist mir das Gameplay zu sehr auf Spamming ausgelegt aber da ich bisher nichts verstehe und keine Feinheiten lernen kann möchte ich das nur als Ersteindruck wissen.

Die Charaktere spielen sich super und unterschiedlich wie bereits erwähnt. Auch Whitebeard ist recht fix für seine Größe aber an einen Sabo kommt er nicht ran. Manche Chars kommen echt sau schnell an dich ran wenn du mal wieder am anderen Ende der Map bist. Noch nicht herausgefunden wie das geht.

Also mal zu Blackbeard. Er ist eigentlich nur seine Finsterfrucht, er hat genau eine Attacke der Erdbebenfrucht und das ist Whitebeards Schlag. Kein Special oder so. Aber vlt nutzt er sie mehr in Kombos, habe bisher keine Advanced Kombos hinbekommen. Blackbeard ist nicht so schnell aber auch nicht langsam und haut gut rein, imo ist es witzig das er sogar ne Schmerzanimation hat wie bei Ace. Sein Special haut auch sehr gut rein. Fand ihn gut zu spielen aber ihn mangelt es an Geschwindigkeit, dafür ist seine DF richtig stark.

X-Drake spielt sich wie ein Schwertkämpfer, man kann sich im Special in den Dino verwandeln aber ich finde seine Steuerung ist nicht gut und viel machen kann man auch nicht, dafür macht er gut Schaden. Enel ist klasse und enorm fix wie schon in PW.

Hier seht ihr es mal im Video



Muss echt sagen die CPU im Free Battle ist teilweise knüppelhart udn ich hab noch keine Möglichkeit gefunden die Stufe einzustellen. Es macht mir aber immer mehr Spass, trotz einiger frustiger Sachen aber da will ich für ein Endgültifges urteil auf die deutsche Version warten. Jedenfalls ist es deutlich besser als J Stars das kann ich schonmal bestätigen Smile

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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   Fr 29 Apr - 17:34

   

Kuzan90
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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   So 1 Mai - 14:25

   
Also ich weiß nicht ob ich mir das holen werde. Die Lebensenergie(Balken) geht mir zu schnell runter.

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BeitragThema: Re: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita   So 1 Mai - 15:20

   
Ja aber nur wenn du dich von harten Combos treffen lässt. Wenn man das Blocken drauf hat (evtl. Logia Guard) und Ausweichen kann sich der Kampf sehr lange ziehen.

Außerdem regeneriert sich dein Leben + Support Charaktere die nochmal dein Leben aufladen.
Chopper, Ivankov sind Charaktere die auch dein Team heilen was ganz nützlich sein kann.






 

Schnellantwort auf: One Piece Burning Blood - Neues Spiel für PS4 und PSvita

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